Mana Startup Movies

关于Mana Startup Movies

Startup Movies功能按顺序播放视频,直到设置的所有序列完成。
启动序列可用于游戏线程隐藏游戏中发生的初始加载。

如何使用Startup Movies功能

本节将介绍Startup Movies的初始设置和使用方法。
要在游戏开始时播放Startup Movies,必须在项目设置中有效化Mana Startup Movie。
设置步骤如下。
criware_ue4_032_startup_movies_j.png
  1. 打开项目设置窗口。
  2. 选择Plugins部分的CriWare设置。
  3. 在CriWare设置的Mana部分打开Advanced Option选项。
  4. 有效化‘Enable Mana Startup Movies'。
  5. 在‘Startup Movies' array添加要播放的USM视频文件。
Startup Movies options的详细信息:
  1. Use Mana Startup Movies: 有效化此选项时,将使用Mana的Startup Movies来代替Unreal标准的Startup Movies。
  2. Wait for Movies to Complete: 有效化此选项时,即使游戏加载完成,游戏应用程序仍要等待Startup Movies播放结束后再开始处理。
  3. Movie Are Skippable: 有效化此选项时,如果有用户的控制器或其他输入,可跳过Startup Movies。
  4. Startup Movies: 存储启动时播放的视频文件名。注意要播放的视频文件应事先放到Game/Content/Movies目录中。
注意
注意:
  • Unreal受某些视频大小和帧速率的限制,而Mana Startup视频使用CriWare插件支持的USM视频设置。
  • 可以使用Alpha视频,但背景将变成黒色。