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在内存中导出所有要播放的视频数据。
由于无需在视频播放中访问磁盘,从而能够提高其执行速度。
建议使用CriFsLoaderComponent进行读取。
如果将CriFsLoaderComponent 的 "Auto Activate" 设置为false,则可以随时读取。
使用Data Mana Movie类可以设置从内存视频数据中的视频信息。
设置在视频读取完成后执行。
使用包含视频信息的Data Mana Movie设置视频播放所需的信息。
在内容浏览器中创建材质。
使用Material Expression Mana Color Space Converter节点。
对要播放的视频进行相应设置。
准备三个纹理参数。
需要播放Alpha视频时,还需要准备Alpha用的纹理。
根据创建的材质创建"Dynamic Material Instance"。
将 ManaTexture::ComponentTexture设置于材质的纹理参数中。
要确认示例蓝图,请参照 https://blueprintue.com/blueprint/7ngqe3-p/ 。