作为引擎插件安装(已经从Github或Perforce获取了虚幻引擎4的客户请点击这里)

作为引擎插件的安装步骤

本章介绍了将CRIWARE 虚幻引擎4插件作为引擎插件安装到虚拟编辑器的步骤。
本操作指导书假定在X盘下配置有全套从Github或Perforce等获取的虚幻引擎4的源代码。
(假定存在X:/Engine文件夹和X:/UE4.sln文件。)
请根据用户的安装环境,替换文中的“X:/”。

(1) 插件源码的复制

解压 ZIP文件并覆盖 X:/Engine 下包中 Engine 文件夹 ( /cri/UnrealEngine/Engine ) 下的 Plugins 文件夹。
备注:
PC以外平台开发时,请将差分包中Engine文件夹( /cri/UnrealEngine/Engine )下的所有文件夹复制到X:/Engine文件夹中。

(2) 执行GenerateProjectFiles.bat

执行GenerateProjectFiles.bat,更新解决方案文件。
执行以上操作后,即可在植入CRIWARE UE4插件的状态创建/执行编辑器和游戏。