关于Profiler
- 可以使用CRI Atom Craft附带的Profiler来检查使用虚幻引擎的应用程序及虚幻编辑器中的声音的发声情况。
准备Profiler
- 如果仅使用Profiler,则不需要用于创建音频数据的项目文件。
此外,可以不必为游戏内预览创建用于剖析的音频数据。
如何使用Profiler
- 使用虚幻编辑器时剖析音频的发音情况的步骤如下。
- 在虚幻编辑器的项目设置UI中选中 [CriWare]→[Use Ingame Preview] 的复选框选择ON。
- 重启虚幻编辑器 。
- 启动CRI Atom Craft,创建新的空项目。
- 在CRI Atom Craft上选择 [预览]→[开始游戏内预览],连接虚幻编辑器和CRI Atom Craft。
- 在CRI Atom Craft上选择 [显示]→[Profiler] ,显示Profiler窗口。
- 在Profiler窗口选择 [Start] ,开始剖析。
- 补充事项:
- 关于在CRI Atom Craft上创建新项目的方法,请参照“CRI ADX2手册”的[关于CRI Atom工具]→[CRI Atom Craft]→[教程]。
关于Profiler窗口的详细信息,请参照“CRI ADX2手册”的[关于CRI Atom工具]→[CRI Atom Craft]→[通过Profiler获取播放情况]。
如何剖析应用程序
- 对于不使用虚幻编辑器单独运行的应用程序的剖析步骤如下。
- 在 DefaultEngine.ini 中的 CriWarePluginSettings 指定 UsesInGamePreview=True。
- 重启应用程序。
- 启动CRI Atom Craft,创建新的空项目。
- 在CRI Atom Craft上选择[预览]→[开始游戏内预览],连接应用程序和CRI Atom Craft。
- 在CRI Atom Craft上选择[显示]→[Profiler] ,显示Profiler窗口。
- 在Profiler窗口选择[Start] ,开始剖析。
- 补充事项:
- 上面介绍的步骤需要在同一台PC上运行虚幻编辑器(或应用程序)和CRI Atom Craft。
在不同的PC和/或目标设备上运行应用程序时,必须为该机型进行预览设置。
详细信息请参照“CRI ADX2手册”的 [关于CRI Atom工具]→[CRI Atom Craft]→[为多平台开发的设置]→[目标配置的预览设置]。