关于输出调试信息
- 可以通过以下设置,输出CRIWARE UE4插件的文件访问和Atom运行时库操作的日志。
输出文件访问日志
有效化项目设置的[File System]栏中的“Output log”后,File System库的输出文件访问日志功能生效。
(以“LogCriWare: #CRIFS~”格式输出日志。)
输出Atom运行库的日志
- 启用项目设置的[Atom]栏中的“Output Log”后,Atom运行库的输出日志功能生效。
(以“LogCriWare: #CRIATOM~”格式输出日志。)
使用CRIWARE UE4插件的Low Level Memory Tracker的内存跟踪
- 支持使用CRIWARE UE4插件的Low Level Memory Tracker(低级内存跟踪器,以下称为LLM)的内存跟踪。
想通过LLM进行内存跟踪时,请按照以下步骤进行操作。
(关于LLM,请参照以下链接: https://docs.unrealengine.com/zh-CN/ProductionPipelines/DevelopmentSetup/Tools/LowLevelMemoryTracker/index.html)
- 在控制台命令中添加-LLM,将跟踪设为有效。(例:在Visual Studio的项目属性的[Debug]->[命令参数]添加 -LLM )
- 执行应用程序时,通过控制台命令输入"stat LLMFULL",就能确认内存使用情况。(关于LLM命令,请参照以上链接)