声源的调试绘制

声源调试绘制功能

为控制台变量 "cri.ShowSoundLocation" 指定 "1",可以调试绘制播放中的声源位置。
有效化声源位置的调试绘制后,如下图所示绘制播放中的声源。
criware_ue4_035_debug_3d_positioning.png
  • 播放在CRI Atom Craft中Pan类型设置为Pan 3D的音频时,在AtomSound Actor的位置绘制扬声器图标。
  • 播放在CRI Atom Craft中将Pan类型设置为3D定位的音频时,除扬声器图标外,用球形线框绘制最小衰减距离和最大衰减距离。
  • 指定Attenuation参数的声源绘制用Attenuation参数设置的衰减形状和衰减距离。
  • 如果播放状态不是播放中,则不绘制声源。
有效化渲染器的抗锯齿功能后,声源的调试绘制结果将会模糊不清。
可以通过将[工具栏 > 设置 > 引擎的扩展功能设置 > 抗锯齿]设置为"低"避免这种情况。