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Play
Identifier
Play
Description
分配视频播放所需的资源,开始播放。
不调用Prepare就调用本成员函数时,
状态必须是 EManaComponentStatus::Stop。
不调用Prepare函数就调用此函数时,为进行视频解析和播放准备,
实际开始播放视频之前会发生时间延迟。
先调用Prepare函数,如果状态变为EManaComponentStatus::Ready,
调用此成员函数将立即开始播放。
注意:Exec本函数之前,必须预先对ManaComponent指定要播放视频的纹理。
Target is Mana Component
Inputs
Arg
Description
In
Exec
Target
Mana Component Object Reference
Outputs
Arg
Description
Out
Exec
CRIWARE Unreal Engine 插件用户手册
参照
蓝图API
Mana Component