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Arg | Description |
---|---|
In Exec | |
Sound Sound Atom Cue Object Reference | 指定Atom Cue。 |
Attach to Component Scene Component Object Reference | 在此追踪指定的组件。 |
Attach Point Name Name | 指定附加的骨架名称。 |
Location Vector | 指定配置声源的坐标。 |
Rotation Rotator | 指定旋转。 |
Location Type EAttachLocation Enum | 指定位置类型。仅可以指定KeepWorldPosition或KeepRelativeOffset。 |
Stop when Attached to Destroyed Boolean | 指定当追踪的组件被销毁销毁时,是否停止音频。 |
Volume Multiplier Float | 指定音量倍率。 |
Pitch Multiplier Float | 指定音高倍率。 |
Start Time Float | 通过在此指定开始时间(秒),可以从中途播放音频数据。 |
Attenuation Settings Sound Attenuation Object Reference | 指定Attenuation的设置。 |
Concurrency Settings Sound Concurrency Object Reference | 无法使用(在内部被忽略)。 |
Auto Destroy Boolean | 指定播放完成时是否自动删除对象。 |
Arg | Description |
---|---|
Out Exec | |
Return Value Atom Component Object Reference | 返回播放所指定的Cue的AtomComponent的参照。 |