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Cosmetic. This event is only for cosmetic, non-gameplay actions.
Arg | Description |
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In Exec | |
Sound Sound Atom Cue Object Reference | 指定Atom Cue。 |
Pitch Multiplier Float | 指定音高倍率。 |
Start Time Float | 通过在此指定开始时间(秒),可以从中途播放音频数据。 |
Persist Across Level Transition Boolean | 指定是否跨持续关卡生存。 |
Auto Destroy Boolean | 指定播放完成时是否自动删除对象。 |
Arg | Description |
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Out Exec | |
Return Value Atom Component Object Reference | 返回播放所指定的Cue的AtomComponent的参照。 |