Spawn Sound 2D
Identifier
SpawnSound2D
Description
UGameplayStatics::SpawnSound2D兼容的API。
(不同点在于播放的音频是播放的音频是AtomCueAsset。)
Target is Atom Statics

Cosmetic. This event is only for cosmetic, non-gameplay actions.

nd_img_AtomStatics_SpawnSound2D.png
Inputs
Arg Description
In
Exec
Sound
Sound Atom Cue Object Reference
指定Atom Cue。
Pitch Multiplier
Float
指定音高倍率。
Start Time
Float
通过在此指定开始时间(秒),可以从中途播放音频数据。
Persist Across Level Transition
Boolean
指定是否跨持续关卡生存。
Auto Destroy
Boolean
指定播放完成时是否自动删除对象。
Outputs
Arg Description
Out
Exec
Return Value
Atom Component Object Reference
返回播放所指定的Cue的AtomComponent的参照。