预览菜单
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项目 执行时的动作
播放(Cue) 播放所选的Cue。 
停止(Cue) 停止所有正在播放的Cue。 
切换(播放/停止) 如果是正在播放的Cue,则执行停止处理,如果是停止的Cue,则执行播放处理。
强制全停(DSP也停止) 停止所有正在播放的Cue并且不Release。
也停止DSP的效果处理。 
仅停止选择Cue 仅停止所选的Cue。 
选择Cue时播放 指定在树状列表选择Cue时是否播放。
无选择: 不播放
播放: 播放
切换播放: 停止正在播放的Cue后播放 
仅构建播放选择的Cue 指定是否仅构建并播放所选Cue。
如果启用,当Cue Sheet中有大量波形时可以缩短预览开始时间。 
单一Player预览 指定是否使用一个Player进行预览播放。 
自动重新预览 指定在播放Cue期间执行更改波形区域位置等操作时,
立即决定是否重新播放Cue。
(注意)某些参数(例如更改有无Cue限制)无法自动重新预览。
原声播放 (不支持)如果选择了素材,则播放相应的原始波形文件。
如果选择了时间线上的波形区域,则播放引用的素材的原始波形文件。
停止原始声音 (不支持)停止播放原始波形文件。
开始游戏内预览 开始游戏内预览。必须用真机读取游戏内预览构建的Cue Sheet和ACF。 
停止游戏内预览 停止游戏内预览。 
重置预览器 重置用于Cue预览的预览器。 
重置素材预览器 (不支持)重置原始声音播放预览器。