CRIWARE OPTPIX OTHERS
    产品名称:
    CRI ADX LipSync
    功能简介:
    CRI ADX Lipsync是基于深度学习的语音分析技术,是一款根据声音数据自动生成自然的口型的语音解析Lipsync中间件。可以运用在游戏内的会话场景等,配合台词生成自然的口型。
    类别:
    自动口型动画数据生成软件
    工作模式:
    实时(LipSync Library)/ 离线(LipSync Tools)
    支持平台:
    详见产品规格
    支持引擎:
    Unity / Unreal Engine 4 / Cocos2d-x / (etc.)
CRI ADX LipSync是活动神经网络深度学习的声音解析技术,
可以自动解析声音数据并生成自然口型数据的中间件。
应用于游戏内的会话场景,根据台词生成自然的口型数据。
特色
主要功能
产品规格
采购流程
特色

1、输入声音数据即可自动生成自然的口型

通过分析输入的声音数据的波形,自动输出最合适的口型。另外也可以根据实际发音,例如舌头的位置以及双唇的张开和闭合,重现实际的口型。

2、同时支持2D/3D模型

ADX LipSync输出的口型格式,可以轻松合并至各种数据模型中。此外,ADX LipSync同时支持2D/3D,有助于提高各类型游戏的玩家体验。

3、不受语种限制的多语言对应

除了日语以外,可以生成应对任何语种的口型。无需准备各种各样的词典数据,大大提高了多语言游戏的开发效率。

4、对应各种声音样本

轻松解析男女老少等各种各样的音质,不受音程高低限制,应对各种声音样本,生成自然的口型。
主要功能
产品规格

游戏项目

ADX LipSync Library
实时解析

ADX LipSync Tools
离线解析工具

产品说明

配合音频中间件CRI ADX®2,实时解析导入音源即刻输出口型

解析音频文件后输出口型文本。

支持转换成用于CG软件的格式或游戏的专有格式。

 

提供SDK

与CRIWARE SDK同时提供
(运行库、案例、文档)

Windows 命令行工具
(案例、文档)

支持游戏引擎

Unity / Unreal Engine 4

单独使用的工具,不支持引擎。

支持平台

iOS / Android / Nintendo Switch / PlayStation 4 / Xbox One / Windows

iOS / Android / Nintendo Switch / PlayStation 4 / Xbox One / Windows / macOS /接机游戏/ Stadia / HTML5 及其他

采购流程
Step1 试用申请
在咨询页面进行使用申请。
※仅提供给ADX2用户及企业。
Step2 试用
ADX LipSync library的试用时间没有期限。
试用中会提供免费技术支持。
Step3 决定采用后
联系销售人员,提出采购申请。
※不会产生许诺费用。
申请试用
Step1 试用申请
在咨询页面进行使用申请。
※仅提供给企业。
Step2 试用
在授权期间内(※)可以试用正式版。试用中会提供免费技术支持。
※ADX2用户的授权期间为到相关产品开发结束、非ADX2用户的授权期间为两周。
Step3 决定导入
联系销售人员,提出采购申请。进行许诺签约
根据合同内容,首次需要支付相当于6个月的60万日元(不含税、适用于开发期间)的使用费。
※ADX2的用户可以在产品开发期间内免费试用。
Step4 开发
在授权期间可以使用ADX LipSync Tools。
Step5 延长授权时间
超过6个月后,需要进行授权时间的延长。请联系销售人员。延长按照每个月10万日元进行收费。
Step6 产品上线
不需要对产品上线后的销售情况进行报告。
Step7 产品上线后
需要进行语音追加等再次试用ADX LipSync Tools的时候,再度进行签约。请联系销售人员。
※上线后即使是ADX2用户也需要付费。
申请试用
Step1 试用申请
在咨询页面进行使用申请。
※仅提供给企业。
Step2 取得SDK
会了解详细的需求。之后,根据用途和开发环境提供SDK。
Step3 试用
可以免费试用两周。也会提供技术支持。
Step4 决定导入
联系销售人员,提出采购申请。需要签约并支付相关费用。
Step5 开发
在授权期间可以使用ADX LipSync Library V。
Step6 延长授权时间
超过授权时间后,需要进行授权的延长。请联系销售。
申请试用